
Koliko je isplativo ulagati u igre za mobilne uređaje već je dobro poznato na primjeru Angry Birdsa koji su Roviu donijeli milijunsku zaradu, a sada smo to vidjeli i na primjeru popularne igre za iOS uređaje Infinity Blade. Naime, na Game Developers Conference u Tajvanu CEO Epic Gamesa Tim Sweeney rekao je kako je njihova igra Infinity Blade profitabilnija u odnosu na njihove najbolje igre za igraće konzole.
“Najprofitabilnija igra koju smo ikad napravili, u pogledu uloženih resursa prema zaradi, u biti je Infinity Blade”, rekao je Sweeney dodavši da je profitabilnija i u odnosu na popularnu igru Gears of War. Ovdje se naravno ne radi o samom prihodu koji je igra zaradila, već u odnosu na količinu vremena i novca koje su uložili u njen razvoj, u odnosu na profit koji su zaradili. Inače, prvi dio Infinity Bladea u prva četiri dana od dolaska na tržište zaradio je 1,6 milijuna dolara, dok je njen nastavaj tijekom prvog mjeseca zaradio više od pet milijuna dolara, a ova je franšiza u siječnju premašila zaradu od 30 milijuna dolara. (hj)
Upravljanje sigurnošću sve više je realnost za tvrtke svih veličina, zahvaljujući širokoj paleti D-Linkovih IP kamera. D-Link je dodao dvije kamere visoke definicije svojoj kolekciji IP nadzora kako bi omogućio fleksibilnije opcije kompanijama koje žele osigurati svoju imovinu iznutra i izvana. Full HD mini kamera sa fiksiranom kupolom (DSC-6210) je diskretna kamera s kupolom upakiranom [...]