Odmah na početku možemo kazati kako se DAZ Studio javlja u dva izdanja. Osnovna je verzija besplatna, dok ćete morati platiti samo izdanje Advanced koje je namijenjeno naprednijim korisnicima. Većina drugih korisnika bit će više nego zadovoljna standardnim izdanjem, ako ni zbog čeg drugog jer je besplatna što u današnje doba nije za zanemariti. Naročito kad znamo da većina besplatnih stvari ionako ništa ne valja, što se za DAZ Studio uopće ne može reći. Riječ je o prilično sposobnoj aplikaciji koja će napraviti praktično što god želite, a ako želite ići i korak dalje, nećete nimalo pogriješiti pribavite li nešto značajnije kao što je napredna verzija. Najbolji način za uočavanje što DAZ Studio može je krenuti s besplatnim izdanjem i prebaciti se na naprednije kad otkrijete da će vam ono biti od koristi.
Renderiranje je jedna od najvažnijih funkcija DAZ Studija i predstavlja jednu od operacija koja je vrlo dobro podržana, što se vrlo lijepo vidi kad pogledate sve tipove podešavanja radnih parametara koji su na raspolaganju. Pogledamo li samo generalne parametre za render engine, lako ćemo vidjeti da su nam na raspolaganju brojni parametri poput određivanja raytrace dubine, kvalitete uzorkovanja (sample) piksela i sjena, a ne smijemo zaboraviti ni podešavanje game i piksel-filtra koji se može podesiti ne samo po širini, nego i po tipu filtra. Konačan rezultat dobrog podešavanja su odlične slike koje naprosto plijene svojom kvalitetom, no ne smije se zaboraviti da iza izraza “dobro podešavanje” ima itekako puno posla. To je jedan od poslova kod kojih nemate vremena za zabavu jer se kvalitetan rendering može napraviti samo uz puno truda čak i s tako dobrom aplikacijom kao što je ova. Praktično je što stvar možete ubrzati tako da većinu posla obavljate bez sjena što se naziva preview render, a samo u kritičnim momentima kad ne može drugačije možete odabrati puno renderiranje koje onda koristi sve što mu hardver i softver pružaju.
Shaderi i prilagođavanje
Korištenje shadera također je jedan od segmenata u kojem DAZ Studio nudi brojne mogućnosti, no zanimljivo je uočiti kako ih ispravno znade koristiti relativno malen broj korisnika. To nas, naravno, nimalo ne čudi jer je riječ o tehnologiji koja ima relativno strmu krivulju učenja i nažalost nema nekog jednostavnog načina kako tu strminu smanjiti i olakšati si život.
Moguće je uzeti u obzir neki od brojnih tutoriala za učenje, no vjerujte nam, najbolje ćete naučiti tako da isprobavate, a jedno od olakšanja su i shaderi koji se isporučuju zajedno s aplikacijom. Nema ih baš previše, ali su dobro napravljeni i trebate ih na miru proučiti kako biste točno vidjeli što rade. Kad ih proučite i budete spremni isprobati i neke svoje varijante, slobodno krenite u razvoj, no isto tako budite posve spremni s Interneta preuzeti neki od brojnih shadera koje možete koristiti posve besplatno, a pritom neki od njih zaista imaju što pokazati.
Prilagođavanje programa zahtjevima pojedinih korisnika odlično je riješeno, no kao i sve što ima veze s DAZ Studijem, ponekad se pokaže da je puno dodataka ponekad i previše. Ne mislimo pritom da je zaista previše, nego da početnik može biti zasut količinom promjena koje mu se nude, pa se u čitavom tom bogatstvu može lako izgubiti. Tako se samo GUI može prilagoditi i promijeniti skoro kako vam drago što je u biti odlično, no čini nam se kako su autori pritom lagano izgubili kontakt s realnim svijetom koji ipak ne trči naprijed tako brzo kao i oni.
Kad govorimo o prilagodbi onog što će se od komandi vidjeti na ekranu, trideset i dvije opcije koje su nam na raspolaganju dovoljno govore same po sebi, s tim da za svaku od njih postoje aktivnosti, izbornici i toolbarovi na kojima ih možemo prikazati. U jednom trenutku zaista postoji opasnost da zbog bogatstva izgubite potku i da vam u jednom trenu više nije jasno kojim je putem najbolje ići. Stoga i tu vrijedi dobro staro pravilo koje kaže “ne pretjeruj”. Bolje je krenuti s manjim pa onda povećavati dok ne dođete do željenog, nego odmah napuniti ekran svim što vam padne na pamet i naprosto nestati.
Podešavanja
Podešavanje radnih parametara ne zaustavlja se samo na gornjoj priči, nego se nastavlja i na drugim mjestima, pa tako možete u posebnom prozoru podesiti praktično sve osnovne elemente svoje scene, što uključuje i objekte, a bogme i samu scenu. Tu se mogu postaviti i vrijednosti parametara koji označavaju sve podatke o autoru scene, kao i osnovne radnje kad se scena učita u računalo. Kao i obično, puno je tog moguće podesiti, pa morate pripaziti kako ćete to učiniti da ne bi poslije bilo “nisam htio, nisam znao”. Transferiranje mapa vrlo je praktičan dodatak bez kojeg se također ne može i na koji možemo ubaciti neke zanimljive opcije. Nema ih previše, ali ono što se nudi dosta je ključno za dobar izbor konačnog rezultata. Na kraju, iako nije zadnje, dodajmo još i mogućnost odabira hardvera koji će se koristiti prilikom unosa podataka. Nemojte se smijati. Takvo sitničarenje možda djeluje kao pomalo nevažna sitnica, ali vjerujte nam, ponekad je itekako važna ako želite postići maksimalne rezultate.
I što na kraju reći o ovom zanimljivom programu koji nekima možda ne izgleda posve zanimljivo, dok će drugi već nakon nekoliko pogleda pasti u ekstazu? Upravo to. Pravog zaključka nema jer jako ovisi o tom kako ćete ga vi osobno doživjeti. Može se dogoditi da vam se uopće ne svidi, u što osobno ne vjerujemo previše (ali je moguće), no može se dogoditi i da vam se jako svidi. Jedno je međutim prilično sigurno. Gotovo smo sigurni da vam se neće svidjeti iz prve. Moguće je da griješimo, no imamo mišljenje od kojeg nećemo odstupiti. DAZ Studio je aplikacija koja zahtijeva dosta truda kako bi se koristila kako treba i koju nećete koristiti samo tako da je pokrenete i započnete s radom. Previše je kompleksna da bi to radilo kako treba. (Barney)


